miércoles, 11 de mayo de 2011

la CPU y sus partes

dispositivos de entrada

dispositivos de entrada

  1. ¿Qué es un Dispositivo de Entrada?
  2. Los dispositivos de entrada son las herramientas utilizadas para ingresar todo tipo de datos a la computadora. Las entradas son las señales recibidas por la unidad (computadora), y se pueden definir también como los medios a través de los cuales una persona o sistema para comunicarse con la computadora.
  3. ¿ Cuáles son los más comunes?
    1. Teclado
    2. Un teclado de computadora es muy similar al de una máquina de escribir común, excepto que éste tiene algunas teclas adicionales, cada una de las cuales con una función específica. Existen diferentes modelos de teclado para computadora, por ejemplo:
    • Teclado original es aquel que debe ser conectado en la computadora para poder introducir los datos en ella, o bien el que viene acondicionado en las Lap top.

    • Algunas de las funciones de las teclas del teclado de una computadora son:

    • Teclado inalámbrico: Se conecta a la computadora mediante radiofrecuencia (no necesita cables para ser detectado por la computadora)
    1. Teclado láser 3D ó Virtual: Es un sistema portátil que reconoce los movimientos de los dedos haciendo el sonido de los teclados convencionales que son leídos por un sensor que a su vez transmite la señal por medio de la tecnología Bluetooth a cualquier otro dispositivo: computadoras de escritorios, agendas electrónicas y Lap.
    2. Mouse
      • El ratón o mouse (llamado así por su similitud física con este roedor), es un dispositivo apuntador o señalador , que permite mover una pequeña flecha (el apuntador) en la pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera alternativa al teclado. Consiste de un pequeño cable con un conector en uno de sus extremos y un cuerpo de plástico en el otro, el cual tiene dos o tres botones en su parte superior y en su parte inferior una bola de goma o acero que se apoya sobre una superficie plana y rugosa para que pueda deslizarse adecuadamente. El desplazamiento del ratón por dicha superficie produce el movimiento del cursor por la pantalla de la computadora, ya que la dirección de la bola que rueda es percibida por los sensores contenidos en el cuerpo del ratón y enviada a la computadora, la cual mueve el apuntador en la pantalla de la misma.
    3. Trackball
      1. Un caso especial de ratón se conoce como trackball , un dispositivo muy similar al mouse, excepto que la bola se encuentra en la parte superior del mismo y el apuntador se mueve al girarla con los dedos. Los trackball son muy comunes en las computadoras portátiles, en las cuales se sujetan por un costado.
    4. Lápiz óptico
      • Un lápiz óptico (también llamado pluma óptica) es semejante a una pluma grande conectada a un cable eléctrico y requiere un software especial. Trabaja como una pluma ordinaria, pero utiliza luz en lugar de tinta. Haciendo que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos (elementos de los menús) o trazar imágenes. Los lápices ópticos se usan para ingresar órdenes de pedido en grandes almacenes, en aplicaciones como el diseño asistido por computadora y en diseño gráfico.

    5.        Micrófono
    El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al  ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario.

    6.        Pantalla táctil
    • Este dispositivo permite seleccionar acciones y comandos con sólo tocar la pantalla. Utiliza sensores dispuestos en la pantalla del monitor o cerca de ella, capaces de detectar el tacto de un dedo, sintiendo la presión o el calor del mismo. Las pantallas táctiles son fáciles de usar, especialmente cuando se necesita de información al instante. Pueden ser encontrados en aplicaciones industriales de control o muestreo, cajeros automáticos bancarios, centros de información de aeropuertos, hoteles, y en algunos comercios como los de comida

    como hacer una limpieza y mantenimento de hardware

    Primer paso: Desarmar el equipo:

    Antes que nada procederemos a retirar las tapas laterales del chasis, y desenchufaremos todos los cables. Luego de eso sacaremos todos los componentes del PC a una superficie plana y estable, como una mesa.

    ATENCION: Las descargas electroestáticas son una de las cusas frecuentes de daño en los módulos de memoria RAM. Estas son el resultado del manejo del modulo sin haber descargado primero, disipando de esta forma la electricidad estática del cuerpo o la ropa. Si tiene una pulsera antiestática, úsela. Si no, antes de tocar los componentes electrónicos, asegúrese de tocar primero un objeto metálico con descarga a tierra sin pintar. Lo más conveniente es tocar el chasis metálico dentro de la computadora.

    Luego limpiar el interior del chasis con una aspiradora y algún trapo con líquido limpiador, ya que si no lo hacemos, los componentes se volverán a ensuciar.

    Hay algunos componentes de las maquinas viejas que recomiendo cambiar gracias al gran deterioro de ellos. Entre los más importantes se encuentran:

    - Cables planos (perdida de transmisión).
    - Jumpers (posibilidad de cortocircuito o sulfatación).
    - ventilador del microprocesador (desgaste de las aspas).
    - La pila de la placa base (para tener la hora correcta, entre otros).

    Segundo paso: Limpieza de placas:

    Ahora seguiremos con la placa madre. Sacaremos todos los jumpers y sacaremos el polvo soplando fuertemente y sacando la suciedad pegado con un trapo; en caso de que el lugar sea incomodo (como por ejemplo entre los slots) limpiaremos con un cepillo de dientes viejo apenas húmedo con alcohol, preferentemente isopropílico (también limpiaremos los contactos de los slots).

    Hacer lo mismo con las placas de expansión y las memorias. Limpiar los pines con un trapo con alcohol (preferentemente isopropílico) y frotando con una goma de borrar blanca.

    ATENCION: El uso de alcohol en la limpieza de componentes debe ser precavido y no exagerado. Cualquier contacto de líquido con un transistor, capacitor o chip puede dejar inutilizable la placa.

    Tercer paso: Mantenimiento del Microprocesador:

    El microprocesador (micro) es uno de los componentes esenciales de los PC. Para una calidad de vida de nuestro micro es necesario un mantenimiento de este cada aproximadamente tres años.

    Primero es recomendable cambiar el  ventilador (solo principalmente cuando las aspas están gastadas o pérdida de velocidad). Para saber si el ventilador tiene pérdida de velocidad solo hay que prender la maquina y observar por un tiempo si le cuesta girar o va demasiado lento (generalmente hay menos sonido al estar prendido).

    Antes de volver a instalar el micro, poner grasa siliconada en el centro del micro y luego meter el ventilador (cooler). Lo que hará es mejorar la disipación del micro, evitando la temperatura del ventilador (la mayoría de los componentes electrónicos emiten calor gracias al paso de corriente).

    Cuarto paso: Mantenimiento de lectores ópticos:

    Los lectores de CDs, DVDs o grabadores poseen en su interior un ojo denominado óptico (la lente del láser) el cual es uno de los elementos más importantes de estos dispositivos. Muchas veces, nuestro lector hace ruidos extraños, le cuesta leer cds o simplemente no los lee. El motivo más frecuente de este problema es la suciedad que cubre este ojo. La limpieza de ésta parece complicada pero en realidad no lo es. Solo se procede a sacarle los tornillos del lector (generalmente en el inferior de los costados) y sacar las tapas protectoras y la parte de delante de la bandeja. Luego limpiar esas tapas con una aspiradora o trapo (para que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar). Adentro nos encontraremos con la bandeja y una plaqueta en la parte de abajo. Lo que haremos es soplar o sacudir el aparato para que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar el ojo óptico. Después limpiar el ojo (muy cuidadosamente) con un trapo no muy áspero (puede ser un pañuelo) humedecido con alcohol isopropílico. Para no tener problemas no toquen ningún otro componente (como engranajes, cables, etc.). Luego armaremos el lector con las tapas protectoras.

    ATENCION: Limpiar incorrectamente el ojo óptico puede dejar el lector inutilizable. Si sigue los pasos indicados tal como se dice y cuidadosamente no deberá tener ningún problema.

    En este momento ya podemos reensamblar el equipo. La limpieza interior ya esta completada.

    Quinto paso: Limpieza de periféricos:

    Como todos saben, los periféricos son la interfaz que comunican al usuario con el ordenador. El buen estado de los periféricos mejora la comodidad del usuario, lo que es muy necesario al pasar horas frente al PC.

    Uno de los periféricos que más necesita ser limpiado, es el Mouse a bolilla. Muchas veces ha pasado que el Mouse a bolilla no responde bien a nuestros movimientos. El caso más común es que las ruedas que son giradas por la bolilla se encuentren sucias, por lo cual no giren bien. Para limpiar las ruedas, antes que nada, hay que apagar el ordenador y desenchufar el cable, esto hará que trabajemos más cómodos y evitar que el cable se esfuerce al quedar estirado. En la parte inferior del Mouse hay una pequeña tapa (generalmente redonda) la cual tiene dibujada un par de flechas, lo que haremos es girar la tapa hacia ese lado. Luego, cuando la tapa no se pueda girar más, la sacaremos junto a la bolilla. Ahora podremos ver tres ruedas de distintos tamaños, las cuales deberemos limpiar: tienen una pequeña suciedad de color negro que es la que atasca a las ruedas por lo cual no giran bien, por eso se debe sacar esa suciedad con un alfiler, hasta que se vaya por completo y la rueda gire bien.

    Otro de los periferias más importantes es el teclado. La limpieza de este es muy simple y sencilla: Solo hay que pasarle una aspiradora entre los botones para sacar la tierra y el polvo y limpiar los botones, que a veces se encuentran engrasados, con un trapo humedecido con un liquido limpiador, como por ejemplo alcohol.

    Para limpiar el monitor lo que haremos es limpiar la pantalla con un trapo humedecido con un líquido o crema limpiador, de arriba hacia abajo, con los cables desconectados.

    Muchas veces, en el caso de las impresoras de chorro a tinta, los caracteres o dibujos no salen en el papel como tendrían que salir, aun teniendo tinta. Lo que debemos hacer es levantar la tapa de la impresora (por donde se mete el cartucho) y limpiar de polvo ese lugar con un soplido y con un trapo humedecido con algún líquido o crema limpiador. Otra cosa que podemos hacer es sacar el cartucho y limpiar con un trapo humedecido con alcohol, ya que a veces la tinta se seca en ese sitio, impidiendo el correcto paso de color.

    las formas de almacenamiento en la CPU

    En esta oportunidad, el tema que se tratará será el de la unidad de almacenamiento o memoria que es la que guarda todos los datos que se procesan en la computadora. Además, se dividen en Memoria Principal y también en Memoria Secundaria o Auxiliar. En lo que se refiere a la memoria principal o primaria, se encuentran las memorias RAM, ROM y Caché. La primera de ellas es un circuito integrado que tiene como función dentro de la CPU poder almacenar todos los programas, resultados y datos que son ejecutados por la computadora. Esto se hace de forma temporal, aunque su contenido se pierde en el momento en el que la computadora se apaga. A esto se lo llama de acceso aleatorio, ya que se puede acceder a cualquier posición de memoria, y para esto no se necesita de una orden estricta a seguir.
    La memoria ROM, o más conocida como memoria de sólo lectura, viene grabada en chips con una serie de programas que son hechos por el fabricante de hardware y son de sólo lectura. Por este motivo, no puede ser modificada, o al menos no se puede hacer de manera muy rápida. Además, tampoco se altera por cortes de corrientes. En lo que se refiere a esta memoria se almacenan todos los valores que corresponden a las rutinas de arranque, o al inicio del sistema y a la configuración.

    explicacion acerca del hardware

    El hardware está dividido en dos clasificaciones. Una de ellas es el Hardware básico y la otra es el Hardware complementario. El primero de ellos hace referencia a todas las piezas más importantes que son esenciales, para que un ordenador funcione correctamente. Ejemplos de este estilo pueden ser la placa base, el teclado, el monitor y el ratón. La segunda de las clasificaciones son los dispositivos que son adicionales y que no son esenciales. Los ejemplos más contundentes de estos son el escáner, la cámara de vídeo digital, la impresora, la webcam, entre otros.

    arquitectura del hardware

    La arquitectura de hardware es una representación de un sistema de hardware electromecánico o electrónico desarrollado o a desarrollar.
    La arquitectura de hardware primero se concentra en las interfaces eléctricas internas entre los componentes o subsistemas del sistema, y luego la interfaz entre el sistema y su entorno.